$d$25是什么地址类型_01-00-5e-0a-00-02是什么类型的地址

tamoadmin 成语解析 2024-07-07 0
  1. C++十六进制数据串获取信息:FF AA 5E 11 00 01 07 00 0A 16 00 3A 76 09 08 17 05 09 09 11 00 01 21
  2. 高分求解奇怪的上网现象!
  3. 汇编语言的中断服务的中断服务程序是什么?
  4. ASCⅡ符号编码是什么
  5. 牧场物语的金手指代码是什么

1、可以写入、读出寄存器的数值(字节、字、双字);

2、可以进行元件(V、M、S、Q、I)的置、复位操作;

3、可以读取元件(V、M、S、Q、I)的ON/OFF状态。

$d$25是什么地址类型_01-00-5e-0a-00-02是什么类型的地址
(图片来源网络,侵删)

4、可以控制PLC的运行、停止。

公布现在网上流行的PPI协议,此协议虽然有些错误,但是思路没问题。

西门子S7-200 PLC之间或者PLC与PC之间通信有很多种方式:自由口,PPI方式,MPI方式,Profibus方式。使用自由口方式进行编程时,在上位机和PLC中都要编写数据通信程序。使用PPI协议进行通信时,PLC可以不用编程,而且可读写所有数据区,快捷方便。但是西门子公司没有公布PPI协议的格式。用户如果想使用PPI协议监控,必须购买其监控产品或第三方厂家的组态软件。这样给用户自主开发带来一定困难,特别是自行开发的现场设备就不能通过PPI协议接入PLC。其它通讯方式编程也存在编程复杂,需要购买软件和授权等局限性(1)。通过数据监视、分析的方法,我们找出了PPI协议的关键报文格式,可用于上位机、现场设备与S7-200 CPU之间通讯。

分析方法

西门子的Step 7 Micro/Win32 是用于S7-200系列PLC的开发工具,它使用PC机上的COM口通过一条PC/PPI编程电缆连到PLC的编程口上。这说明,PC实际上是可以通过串口同S7-200 CPU通讯。只是我们不知道通讯协议而已。通过截获PC机串口上的收发数据,对照Step 7软件发出的指令,我们就有可能分析出有关指令的报文和通讯方式;然后,直接通过串口向PLC发送报文,以验证这些指令报文是否正确。本着这一思想,我们***用以下步骤获得这些报文。

首先制作一个串口的分支器,COM1的RX、TX分别接到COM2的TX、RX,即交叉接线,使得COM1发的数据COM2能收到。PC/PPI编程电缆接在COM1上,这样,Step7 Micro/Win32发给PLC的报文就可以在COM2上接收了。我们按S7-200系统手册设置好两个串口,参数要一样,均为9600,8,偶校验,1位停止位。然后设置好Step7软件,使之能与S7-200 CPU正常通讯。从Step7软件中发出一个明确指令,COM2上的监视软件就能显示这条报文了(用16进制显示)。通过与Profibus标准的类比(2)我们就可以得到一些关键的报文了。这种方法***析PLC中NETR,NETW指令要直接、全面(3)。

3 PPI协议分析

PC与PLC***用主从方式通讯,PC按如下的格式发读写指令,PLC作出接收正确的响应(返回应答数据E5H或F9H见下文分析),上位机接到此响应则发出确认命令(10 02 5C 5E 16),PLC再返回给上位机相应数据。

SD LE LEr SD DA SA FC DSAP SSAP DU FCS ED

SD:开始符(68H) LE、Ler:长度(从DA到DU)

DA:目的地址 SA:源地址

FC:功能码 (6CH) DSAP:目的服务存取点

SSAP:源服务存取点 DU:数据单元

FCS:校验和 ED:结束符(16H)

3.1 读命令分析

一次读一条数据

对于一次读取一个数据,读命令都是33个字节。前面的0—21字节是相同的,为 :

68 1B 1B 68 02 00 6C 32 01 00 00 00 00 00 0E 00 00 04 01 12 0A 10

因为是PC上发的读PLC数据的命令,SA=00,DA=02,如果有多个站,DA要改成相应的站号。读命令中从DA到DU的长度为1B即27个字节。从22字节开始根据读取数据的类型、位置不同而不同。表一是读不同存储器命令的Byte22—32。

字节 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

功能 读取长度 数据个数* 存储器类型 偏移量 校验 结束

读q0.0 01 00 01 00 00 82 00 00 00 64 16

读m0.0 01 00 01 00 00 83 00 00 00 65 16

读M0.1 01 00 01 00 00 83 00 00 01 66 16

读SMB34 02 00 01 00 00 05 00 01 10 F9 16

读VB100 02 00 01 00 01 84 00 03 20 8B 16

读VW100 04 00 01 00 01 84 00 03 20 8D 16

读vd100 06 00 01 00 01 84 00 03 20 8F 16

读i0.5 01 00 01 00 00 81 00 00 05 68 16"

读i0.7 01 00 01 00 00 81 00 00 07 6A 16"

表 一 读命令的Byte22-32

从表中我们可以得出以下结果:

Byte 22 读取数据的长度

01:1 Bit 02:1 Byte

04:1 Word 06:Double Word

Byte 24数据个数,这里是01 ,一次读多个数据时见下面的说明。

Byte 26 存储器类型,01:V存储器 00:其它

Byte 27 存储器类型

04:S 05:SM 06:AI 07:AQ 1E: C

81:I 82:Q 83:M 84:V 1F: T

Byte 28,29,30存储器偏移量指针(存储器地址*8),如:VB100,存储器地址为100,偏移量指针为800,转换成16进制就是320H,则Byte 28—29这三个字节就是:00 03 20。

Byte 31 校验和,前面已说到这是从(DA+SA+DSAP+SSAP+DU) Mod 256 。

一次读多条数据

对于一次读多个数据的情况,前21Byte与上面相似只是长度LD,LDr及Byte 14不同:

Byte 14 数据块占位字节,它指明数据块占用的字节数。与数据块数量有关,长度=4+数据块数*10,如:一条数据时为4+10=0E(H);同时读M,V,Q三个不同的数据块时为4+3*10=22(H)。

Byte 22 总是02 即以Byte为单位。

Byte 24 以字节为单位,连续读取的字节数。如读2个VD则Byte24=8

Byte 19---30 按上述一次读一个数据的格式依次列出,

Byte 31---42 另一类型的数据,也是按上述格式给出。

以此类推,一次最多读取222个字节的数据。

3.2 写命令分析

一次写一个Double Word类型的数据,写命令是40个字节,其余为38个字节。

写一个Double Word类型的数据,前面的0—21字节为 :

68 23 23 68 02 00 6C 32 01 00 00 00 00 00 0E 00 00 04 01 12 0A 10

写一个其它类型的数据,前面的0—21字节为 :(与上面比较,只是长度字节发生变化)

68 21 21 68 02 00 6C 32 01 00 00 00 00 00 0E 00 00 04 01 12 0A 10

从22字节开始根据写入数据的值和位置不同而变化。表二是几个写命令的Byte22—40。

字 节 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40

写入位置及值 长度 个数 类型 偏移量 位数 值、校验码、结束符

M0.0=1 01 00 01 00 00 83 00 00 00 00 03 00 01 01 00 71 16

M0.0=0 01 00 01 00 00 83 00 00 00 00 03 00 01 00 00 70 16

M0.1=1 01 00 01 00 00 83 00 00 01 00 03 00 01 01 00 72 16

vb100=10 02 00 01 00 01 84 00 03 20 00 04 00 08 10 00 AE 16

vb100=FF 02 00 01 00 01 84 00 03 20 00 04 00

C++十六进制数据串获取信息:FF AA 5E 11 00 01 07 00 0A 16 00 3A 76 09 08 17 05 09 09 11 00 01 21

-- 生化危机3秘籍要好好利用哦~很有用的!

BIO3呼叫豆腐人

首先要有BIO2的第四生存者-豆腐的存档,输入金手指800D162E 000F (放在BIO3的选项中) 玩BIO3先不要进入游戏,不是会有Jiil杀僵尸的示范画面吗? 如果你看到的人不是Jiil是豆腐的话,那就OK了!

秘技

玩到GD2克里斯训练所模型展示室,先把三军之证摆上去,把房间里的东西拿光光,从门或者楼梯离开在进来,反覆两次,***又复活了。

时钟调法

其实,只要做个笔记就知道了。左右两边的时钟都是12点,中间的当然也要想办法调成12点,怎么调呢?由于中间那个钟的初始值都是不定的,所以特地提供表格给大家,希望能减少您游戏的时间.

加号代表顺时针前进几小时,负号则反之。

琥珀 黑曜石 水晶

过去 -3 +3 +6

现在 -2 +2 +4

未来 -1 +1 +2

水质检测器的四种模式

废弃物处理工厂B1的水质检测器大致上有四种模式

前面的***数字为前四格的格数(只需前四格抚合即可)

一 答案如是3110

则A:左1 B:左2 C右2

剥 2111 A右1 B右3 C左4

三 3021 A右1 B右1 C左2

四 2010 A左4 B右2 C左2

的调配会随著次数而有所改变

如:弹粉A(B)前三次为15发 第七次就会问你要不要改强化弹

把手把拔掉就可暂停(游戏时间不计)

得到服饰店钥匙

必须在7小时之内完成游戏,并且不可以储存超过30次.

得到 JILL 的日记

必须按照顺序收集到全部的档案,以 semi-hard 的难度全破游戏.

呼叫豆腐人

首先要有BIO2的第四生存者-豆腐的存档, 输入金手指800D162E 000F (放在BIO3的选项中) 玩BIO3先不要进入游戏, 不是会有Jiil杀僵尸的示范画面吗? 如果你看到的人不是Jiil是豆腐的话,那就OK了!

攻略补充{分歧路线决定破关画面}

在吊桥时选择推落追击者或自己跳落那破关画面会不同。破关攻略并不是每个人适用,因为一些解迷会随机改变如音乐转盘和警察局计算机密码。

生存模式

简单模式破关后纪录再读取,会增加生存模式,有3人可供选择,人物有卡诺斯~尼可来、米海尔,所持武器都不同。游戏方式是要在极短的时间到指定的地点,攻击僵尸会增加时间,且利用汽油桶,闪躲或连续击杀僵尸时间增加较多,到指定地点会得到奖金可买隐藏的武器。纪录后可在游戏中ㄉ道具箱拿取也是无限的。

特殊服装

爆机一次后,在道具箱内会有一把时装店的钥匙,在时装店里可以换衣服

服饰店

服饰店是上了锁的,所以要打通一遍游戏才可以得到一把钥匙打开服饰店换服装!

生3谜码-急速冲关者必读(作者 TC)

★4312,0131,4011,0513

★红蓝蓝蓝

★ADRAVIL,AQUACURE,SAFSPRIN

★11=黄黑白 9=黑黄白 7=黑白黄 5=白黑黄

★325-进门左下角 531-进门左上角 253-进门右上角

104-进门右下角

★1,3,A

★黑白黑白黑黑

★3110-A:左1 B:左2 C右2,3021-A右1 B右1 C左2,2111-A右1 B右3 C左4,2010-A左4 B右2 C左2

奖分模式中的超级贪时贪分法(作者 天上天下一击必杀炮)

选用带霰弹枪(就是原先7发的那种),然后在人多(当然是指丧尸)的地方,打他们两枪,这样可同时杀死一大群人,效果不亚于击炸油桶,且每枪所造成的杀伤力,都能使自己免于陷入困境(指不被包围,令僵尸后退,甚至是一击杀死众多……)这样分数与时间会不断成倍的增长,战斗时只听见“叮……叮”的奖时声!本人最高记录:6分32秒剩余

生3结局之一(作者 生化战士)

大家可以试试,打败尼古拉的直升机后当卡罗斯摆弄那台机器时你出去再进来你会发现巴瑞在电台那头好像叨叨什么:“Jill!你还活着吗?”然后卡罗斯说:“有人在叫你名字!”

当决战完毕后出现生存决择时大家什么也不用选,老追喷她一下就自己死了这时处中毒状态下楼后卡罗斯则呈欢呼状,像只猴子,Jill则一句话没说。

JILL的日记取得方法

按照以下的方法取得FILE就会得到隐藏FILE"JILL的日记"

1.游戏手册(蓝)

2.游戏手册(红)

3.时钟塔之明信片

4.照片A

5.马田的报告书

6.迪比特的备忘录

7.来自肯特枪店的FAX

8.佣兵日记

9.CITYGUIDE

10.照片B

11.照片C

12.报纸记者的手记

13.铁道技工的备忘录

14.管理负责人的报告

15.营业所的FAX

16.留在货柜中的遗言

17.作战指示书

18.美术品的明信片

19.佣兵的笔记

20.院长的手记

21.照片D

22.医疗机械使用手册

23.照片E

24.给监视员的命令

25.监视员的报告书

26.来自作战总部的FAX

27.工场管理者的日记

28.处理工场警备手册

29.烧毁处理工场手册

30.极秘照片FILE

用FPE2000修改:

00A61305—物品地址

00A5BE60—血的地址(用FPE锁定为200即可满血)

01—以个数为单位

02—以百分比为单位

FA0F—数量为无穷

例如想将的数量调为无穷:

1.用FPE2000找到00A61305地址(在"编辑"中的"地址"框中直接输入00A61305即可)

2.的代码为04(下表中列出了说有物品的代码),例如显示为... 04 06 01 00……其中04为物品代码,06为数量,01为数量单位(01指以个数为单位),00为物品分割符。

3.将06 01改为FA 0F后,数量即为无穷.

4.其它物品以此类推.

物品代码:

01—小刀

02—***SIGPRO SP2009

03—***M92F S.T.A.R.S.用

04—M3S

05—***S&W M629C

06—榴弹枪HK 炸裂弹

07—榴弹枪HK 火焰弹

08—榴弹枪HK 硫酸弹

09—榴弹枪HK 冷冻弹

0A—***M66旧式

0B—旋转机关枪

0C—兵部特殊枪(像火箭弹)

0D—STI E***LE6.0竞技用***(带瞄准镜)

0E—M4A1 MANUAL 冲锋枪 非自动

0F—M4A1 AUTO 冲锋枪 自动

10—M37 (近距离有效)

11—***SIGPRO 强化版

12—***M92F S.T.A.R.S.用 强化版

13— 强化版

14—兵部特殊枪(像火箭弹)自动跟踪!

15—*** ***M92F S.T.A.R.S.用

16—*** ***S&W M629C

17—*** M3S

18—炸裂弹

19—火焰弹

1A—硫酸弹

1B—冷冻弹

1C—*** 兵部特殊枪

1D—*** 冲锋枪

1E—*** ***M92F S.T.A.R.S.用 强化版

1F—*** 强化版

20—急救喷雾器

21—绿色草药(血)

22—蓝色草药(毒)

23—红色草药

24—二 绿色草药

25—蓝绿草药

26—红绿草药

27—三 绿色草药

28—二绿 一蓝 草药

29—三色草药

2A—药箱(装三个)

2B—四角扳手

2C—铜色"没"币

2D—蓝色"没"币

2E—**"没"币

2F—S.T.A.R.S.用的ID证件(女)

30—汽油

31—蓄电池

32—铁钩

33—大型机械电力用电线

34—大型机械电源用电线(三管)

35—高压水枪带(3E)

36—大型机械用润滑油

37—S.T.A.R.S.用的ID证件(男,带皮儿)

38—S.T.A.R.S.用的ID证件(男,无皮儿)

39—小型机械用油(塑料桶装)

3A—大型机械用添加剂,动力源使用

3B—铁链

3C—六角型板子

3D—铁管

3E—水龙头接头(35)

3F—水龙头(35+3E)

40—录音机

41—打火机用充气灌

42—无气打火机

43—有气打火机

44—绿色宝石

45—蓝色宝石

46—**琥珀玉

47—黑色玉

48—白色水晶玉

49—无电池的遥控器

4A—有电池的遥控器

4B—电池

4C—金色的齿轮(4D)

4D—银色的齿轮(4C)

4E—金银色齿轮(4C+4D)

4F—本

50—未来的罗盘

51—红色的培养液

52—素剂(主材料)

53(54、56、57、5D、7A)—普通***

55—紫色的感染液

58—培养液的材料(数种药品的混合)

59—STI E***LE6.0竞技用A

5A—STI E***LE6.0竞技用B

5B—M37 配件A

5C—M37 配件B

5E—钥匙首饰(78)

5F—六角扳手

60—Umbrella卡

61—材料A

62—材料B

63—材料C

64—材料AA

65—材料BB

66—材料AC

67—材料BC

68—材料CC

69—材料AAA

6A—材料AAB

6B—材料BBA

6C—材料BBB

6D—材料CCC

6E—无限弹

6F—工厂处理的化验试管

70—MD盘

71—绿色桃心钥匙

72—开锁铁丝

73—仓库的钥匙

74—402病室钥匙

75—S.T.A.R.S.徽章钥匙

76—4把钥匙

77—时针的配件钥匙

78—时针的钥匙(5E)

79—时针钥匙(5E+78)

7B—公园正门的钥匙

7C—公园幕地的钥匙

7D—里门的钥匙

7E—处理设备的钥匙(ID)

7F—处理设备的钥匙

80—卵型钥匙

81—色带

82—***制造机

83—蓝色说明书

84—红色说明书

85—蓝色药瓶

86—遗言

87—日记

也可先用Fpe2000搜出***的数量后,点选其地址、按左边的“编辑”键出现内存地址,如物品栏有:雷明登一支6发***、麦林***一支5发***、救伤喷雾一支、M4A1自动一支100发***,它的内存列表如下: 04 06 01 00 05 05 01 20 01 00 00 0f 64 01

它表示代码:

0F: M4A1自动

06:溜弹枪

05:麦林***

04:

0A:大炮

11:强化***

10:单手式

14:追终炮

0D:?***

0B:重机枪

0C:爆炸枪

2A:喷雾套装

29:红、绿、蓝组合草药

13:强化版

注:修改武器的时候,要在***数量后边加入01,表示有一支,如不加回到游戏的时候物品栏会很混乱的,修改其它物品(不是武器)的时候如上表要空00 00 记得哦!还有除了重机枪以外其它武器改了FF都是255发***会减少的、重机枪就不会减少哦!如果想所有的枪都无限***、把***后的01改为03便可!改了以后就不会给僵尸追咬了。

无限流弹、***修改

把这段加在bio3.ini文件的最后(PS:如果改文件里面已有DATA,就用下面这段替换掉)可得到无限流弹枪,无限。

[Data]

Data00=ff1***630f4473c9e3fde

Data20=28def35659ccb40b0709

Data21=08b52ad0260205ef262d

Data22=099c1beb0060d226c020

Data23=8c6e0156e9a580a5e2a1

Data01=e111e430544731d473c4

Data02=be62b53b0a959640449f

Data03=47d30cb565dafe790d6a

Data04=07b84230fd10b50b062a

Data24=374d32614ff35ba2d916

Data25=030a78ebd04915bc5622

Data26=ad7959f6b2***b1907384

Data27=bed68f710cdc18c8db93

Complete=b0GslG_a

Data10=899d234b4b7e949056ac

***调配详解

粉与调配工具组合得到与榴弹组合得到

A 15发 火焰弹6发

AA 35发 火焰弹12发

AAA 55发 火焰弹18发

B 霰弹***7发 硫酸弹6发

BB 霰弹***18发硫酸弹12发

BBB 霰弹***30发硫酸弹18发

C 榴弹10发 冷冻弹6发

CC 冷冻弹10发冷冻弹12发

CCC ***24发 冷冻弹18发

AC 火焰弹10发调配不能

BC 硫酸弹10发调配不能

AAB 霰弹***20发调配不能

ABB 60发 调配不能 (原出处:newwise***)

每次粉与调配工具组合之后,吉儿都会得到1点经验,到第8次时可以制造强化弹。随着经验的增加,使用粉调配***的数目也会增多。具体数值如下:

调配次数 1—23—56—1011—2021以上

所得***数目比率1 1.11.3(强化时1.1)1.5(强化时1.3)1.7(强化时1.5)

粉A和B的经验值是分开计算的。

附加游戏《佣兵战记》隐藏加秒点(共6个):

报馆大门外的右侧门内尽头

酒吧正门内左侧的岔道的坐位

变电站内的小屋内变电器

两城市之间取消防栓的地方

用打火机烧开门的那条过道的尽头

取得霰弹枪的地下室。

6人质所在:汽油库、报社2F、变电所、餐馆地下水道、药品库、酒吧。(根据所使用人物不同,人质与其所给物品也不同。)

注意:追踪者改在第1次受创起身后有一段无敌时间。

呵呵~玩玩挺有意思的~

高分求解奇怪的上网现象!

用stringstream

#include <iostream>

#include <sstream>

#include <iomanip>

#include <fstream>

#include <cstdlib>

using namespace std;

int main(int argc, char** argv) {

ifstream ifs("xxx.txt");

string str;

unsigned long it;

while (getline(ifs, str)) {

stringstream ss(str);

while(ss>>hex>>it) {

cout<<it<<endl;

}

}

system("pause");

return 0;

}

汇编语言的中断服务的中断服务程序是什么?

我用过水星的路由,也出现过这类问题,就是在测试网络的时候,ping路由ping不通的.希望你换一个路由,如TP-Link的,我上次就是换了一个,就可以了。水星的接在二级网络里面好象是可以用的。老兄试一下再接一次水晶头,如果网线做的没有问题的话,换一下路由的好。试一下ping 192.168.1.1能不能拼通。

只有发送没有接收,也就是路由器没有反应了,一是网线问题,二就是路由问题啦。

ASCⅡ符号编码是什么

嗯,我猜你问的是PC的,不是单片机

一、汇编语言的中断分以下几种:

1.BIOS中断,这是固化到BIOS程序中的,每次开机BIOS会自动加载到指定内存

2.186下的DOS中断,在DOS系统被加载后,系统会延用BIOS的中断向量,并向里面添加一些新的向量,这些功能便是DOS系统自带的中断服务程序

3.286及以上的系统中断,PC会进入保护模式,在OS被加载后,中断由IDT控制,这一机制类似于中断向量表,只不过中断向量换成了选择子。这样的中断机制对不同型号的CPU有略微的差别,这里不细说了,我自己也没全弄明白。

二、中断实现的方式(8086下的普通中断)

听说过“优先级编码器”没?——如果同时有两个信号被接收,会指定某一个信号的优先级高,先执行它。中断就是类似的处理方法。

当CPU获取到某一高操作优先级的信号时(比如时钟,每固定时间就会触发一次;比如键盘响应,用户希望通过Ctrl+C来退出任何正在执行的DOS程序),CPU会将当前正在执行的程序挂起来,转而去处理该信号(类似于Call,但略有不同,你看的书应该会讲到)。

处理中断时,系统会将其解释为一个标号,比如int 9h、int 21h等等。这个标号是一个序号,在内存某处存放着连续的一个表格,这个标号便是表格中的“行号”,只不过,每一行是两列,包括了该中断的处理程序的段基址和偏移量。中断向量表是从0000:0000开始的,每4字节为一个表项。中断标号x4就是对应的中断向量表项所存的地址,高地址是基地址,低地址是偏移。

这么说不知道你懂不懂。。。

反正总结一下你的问题吧,中断服务程序是加载到内存中的,它在加载前可能是存在BIOS芯片上,也可能是存在硬盘里的;中断向量表里只能写上中断处理程序的入口地址,要知道每个表项只有4字节;具体的中断服务程序,我不信你学汇编的书上不讲,我大概讲一下:CPU的INTR引脚获得了中断信号,得到了标号,比方说是5号,中断向量表项为0000:000A,读取这个内存,得到中断程序入口地址比方说是AAAA:BBBB,那么它会将当前的CS/IP、Fl***s寄存器入栈,然后转到AAAA:BBBB处去执行一直到iret指令返回原任务(或许该中断结束了这个任务,就不会返回了)。

至于保护模式的中断,相信你暂时还没遇到。到后面还有操控8259A芯片来实现高级中断的,这个就不是一般需要学的了。

牧场物语的金手指代码是什么

目前计算机中用得最广泛的字符集及其编码,是由美国国家标准局(ANSI)制定的ASCII码(American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换码),它已被国际标准化组织(ISO)定为国际标准,称为ISO 646标准。适用于所有拉丁文字字母,ASCII码有7位码和8位码两种形式。因为1位二进制数可以表示(2=)2种状态:0、1;而2位二进制数可以表示(2)=4种状态:00、01、10、11;依次类推,7位二进制数可以表示(2=)128种状态,每种状态都唯一地编为一个7位的二进制码,对应一个字符(或控制码),这些码可以排列成一个十进制序号0~127。所以,7位ASCII码是用七位二进制数进行编码的,可以表示128个字符。 第0~32号及第127号(共34个)是控制字符或通讯专用字符,如控制符:LF(换行)、CR(回车)、FF(换页)、DEL(删除)、BS(退格)、BEL(振铃)等;通讯专用字符:SOH(文头)、EOT(文尾)、ACK(确认)等; 第33~126号(共94个)是字符,其中第48~57号为0~9十个***数字;65~90号为26个大写英文字母,***~122号为26个小写英文字母,其余为一些标点符号、运算符号等。 注意:在计算机的存储单元中,一个ASCII码值占一个字节(8个二进制位),其最高位(b7)用作奇偶校验位。所谓奇偶校验,是指在代码传送过程中用来检验是否出现错误的一种方法,一般分奇校验和偶校验两种。奇校验规定:正确的代码一个字节中1的个数必须是奇数,若非奇数,则在最高位b7添1;偶校验规定:正确的代码一个字节中1的个数必须是偶数,若非偶数,则在最高位b7添1。一个ASCll码由8位二进制数码组成的。其中,用于表达字符的二进制码有7个,最后一个用于检测错误,或空闲不用。 编辑本段ASCII码表 八进制 十六进制 十进制 字符 00 00 0 nul 01 01 1 soh 02 02 2 stx 03 03 3 etx 04 04 4 eot 05 05 5 enq 06 06 6 ack 07 07 7 bel 10 08 8 bs 11 09 9 ht 12 0a 10 nl 13 0b 11 vt 14 0c 12 ff 15 0d 13 er 16 0e 14 so 17 0f 15 si 20 10 16 dle 21 11 17 dc1 22 12 18 dc2 23 13 19 dc3 24 14 20 dc4 25 15 21 nak 26 16 22 syn 27 17 23 etb 30 18 24 can 31 19 25 em 32 1a 26 sub 33 1b 27 esc 34 1c 28 fs 35 1d 29 gs 36 1e 30 re 37 1f 31 us 40 20 32 sp 41 21 33 ! 42 22 34 " 43 23 35 # 44 24 36 $ 45 25 37 % 46 26 38 & 47 27 39 ` 50 28 40 ( 51 29 41 ) 52 2a 42 * 53 2b 43 + 54 2c 44 , 55 2d 45 - 56 2e 46 . 57 2f 47 / 60 30 48 0 61 31 49 1 62 32 50 2 63 33 51 3 64 34 52 4 65 35 53 5 66 36 54 6 67 37 55 7 70 38 56 8 71 39 57 9 72 3a 58 : 73 3b 59 ; 74 3c 60 < 75 3d 61 = 76 3e 62 > 77 3f 63 ? 100 40 64 @ 101 41 65 A 102 42 66 B 103 43 67 C 104 44 68 D 105 45 69 E 106 46 70 F 107 47 71 G 110 48 72 H 111 49 73 I 112 4a 74 J 113 4b 75 K 114 4c 76 L 115 4d 77 M 116 4e 78 N 117 4f 79 O 120 50 80 P 121 51 81 Q 122 52 82 R 123 53 83 S 124 54 84 T 125 55 85 U 126 56 86 V 127 57 87 W 130 58 88 X 131 59 89 Y 132 5a 90 Z 133 5b 91 [ 134 5c 92 \ 135 5d 93 ] 136 5e 94 ^ 137 5f 95 _ 140 60 96 ' 141 61 *** a 142 62 98 b 143 63 99 c 144 64 100 d 145 65 101 e 146 66 102 f 147 67 103 g 150 68 104 h 151 69 105 i 152 6a 106 j 153 6b 107 k 154 6c 108 l 155 6d 109 m 156 6e 110 n 157 6f 111 o 160 70 112 p 161 71 113 q 162 72 114 r 163 73 115 s 164 74 116 t 165 75 117 u 166 76 118 v 167 77 119 w 170 78 120 x 171 79 121 y 172 7a 122 z 173 7b 123 { 174 7c 124 | 175 7d 125 } 176 7e 126 ~ 177 7f 127 del C语言打印ACII码表 #include<stdio.h> int main() { int i; printf("十进制\t十六进制\t符号\n"); for(i=0;i<=127;i++) printf("%d\t%x\t\t%c\n",i,i,i); //部分字符不可显 return 0; } 编辑本段常用的键盘ASCII码 ESC键 VK_ESCAPE (27) 回车键: VK_RETURN (13) TAB键: VK_TAB (9) Caps Lock键: VK_CAPITAL (20) Shift键: VK_SHIFT ($10) Ctrl键: VK_CONTROL (17) Alt键: VK_MENU (18) 空格键: VK_SPACE ($20/32) 退格键: VK_BACK (8) 左徽标键: VK_LWIN (91) 右徽标键: VK_LWIN (92) 鼠标右键快捷键:VK_APPS (93) Insert键: VK_INSERT (45) Home键: VK_HOME (36) P***e Up: VK_PRIOR (33) P***eDown: VK_NEXT (34) End键: VK_END (35) Delete键: VK_DELETE (46) 方向键(←): VK_LEFT (37) 方向键(↑): VK_UP (38) 方向键(→): VK_RIGHT (39) 方向键(↓): VK_DOWN (40) F1键: VK_F1 (112) F2键: VK_F2 (113) F3键: VK_F3 (114) F4键: VK_F4 (115) F5键: VK_F5 (116) F6键: VK_F6 (117) F7键: VK_F7 (118) F8键: VK_F8 (119) F9键: VK_F9 (120) F10键: VK_F10 (121) F11键: VK_F11 (122) F12键: VK_F12 (123) Num Lock键: VK_NUMLOCK (144) 小键盘0: VK_NUMPAD0 (96) 小键盘1: VK_NUMPAD0 (***) 小键盘2: VK_NUMPAD0 (98) 小键盘3: VK_NUMPAD0 (99) 小键盘4: VK_NUMPAD0 (100) 小键盘5: VK_NUMPAD0 (101) 小键盘6: VK_NUMPAD0 (102) 小键盘7: VK_NUMPAD0 (103) 小键盘8: VK_NUMPAD0 (104) 小键盘9: VK_NUMPAD0 (105) 小键盘.: VK_DECIMAL (110) 小键盘*: VK_MULTIPLY (106) 小键盘+: VK_MULTIPLY (107) 小键盘-: VK_SUBTRACT (109) 小键盘/: VK_DIVIDE (111) Pause Break键: VK_PAUSE (19) Scroll Lock键: VK_SCROLL (145)

一般金手指的格式为XXXXXXXX:YY

冒号前代表地址,冒号后代表数据

出于某些原因,金手指的地址会发生偏移

而数据是不会偏的,所以可以很简单的计算偏移量。

比如你找到的金钱金手指地址是02004080H(16进制)

而你自己在模拟器上搜索到的金钱金手指地址是020068B4H

这就意味着你所有的金手指都偏移了020068B4H-02004080H=+2834H

经长期实践发现,大部分金手指要么不偏移,要么偏移+2834H

举个例子:

本来的金钱金手指地址是02004080H,那么加上偏移后的地址就是

02004080H+2834H=020068B4H

以上看不懂并没有关系,过两年加了些数学知识就好了

总而言之,只要准备两套金手指,这一种没效果用另一种就可以了

但是,最新的1.8版本模拟器兼容性很强,其金手指偏移量往往没有一定的规律

所以试不出来也不要奇怪了。在此推荐1.72——最稳定的模拟器版本

以下为未偏移的金手指地址(在一些常用的金手指下面给了偏移后的地址)

开机码 X-code= 1FD5206F DCFD5D46 2068D57D

如果不能用请加上偏移2834

金钱

02004080:XXXXX

体力最大:

020041F4: ff

万步记数值

020041F8:7F969812

别墅

020025D8:XX(如果这个金手指不行, 请用下面的)

02004e0c:XX

XX表

01:山

02:街

04:海

07:所有

修改天气的gba金手指版

020025e4:XXXX(这个不行用下面的)

02004E18:XXXX

0000 晴天

0001 雨天

0002 雪

0003 台风

0004 大雪

020027CC:

00 小

01 中

02 大

所有家具

020027CC:AA

020027CD:FF

020027CE:00

020027CF:FF

020027D0:FF

020027D1:FF

好感度:

狗好感

02004262:ffff(冠军:02004261:FF)

马好感

0200261A:FFFF(冠军:02002618:FFFF)

鸡好感:

02002A1E:FF

02002A4E:FF

02002A7E:FF

02002AAE:FF

02002ADE:FF

02002B0E:FF

02002B3E:FF

02002B6E:FF

牛或羊的好感:

02002c12:ff

02002c4e:ff

02002c8a:ff

02002cc6:ff

02002d02:ff

02002d3e:ff

02002d7a:ff

02002db6:ff

02002df2:ff

02002e2e:ff

02002e6a:ff

02002ea6:ff

02002ee2:ff

02002f1e:ff

02002f5a:ff

02002f96:ff

七个小精灵的好感度

020045f0:ff

02004614:ff

0200465c:ff

02004638:ff

02004680:ff

020046a4:ff

020046c8:ff

七个小精灵的工作能力

020045fc:00ffffff

02004620:00ffffff

02004668:00ffffff

02004644:00ffffff

0200468c:00ffffff

020046b0:00ffffff

020046d4:00ffffff

所有MM红心

珀布利

02004359:ffff

玛丽

02004415:ffff

卡莲

020044a5:ffff

艾莉

020044d1:ffff

02004525:ffff

女神

020045a5:ffff

村民的好感:

02004324:ff

02004338:ff

02004364:ff

02004378:ff

0200438c:ff

020043a4:ff

020043b8:ff

020043cc:ff

020043e0:ff

020043f4:ff

02004420:ff

02004434:ff

02004448:ff

0200445c:ff

02004470:ff

02004484:ff

020044b0:ff

020044dc:ff

020044f0:ff

02004504:ff

02004530:ff

02004544:ff

0200455c:ff

02004570:ff

02004584:ff

020045b0:ff

020045c4:ff

020045dc:ff

BABY的好感

020042b8:ff

BABY可以爬啦

020042d5:ff

■木材数

020025FC xxxx

■万步计数值

020041F8 xxxxxxxx

时间

游戏进行年数:

020025e8:xx自己调吧!

季节天数!

020025e9:xx

春1:00

夏1:01

秋1:02

冬1:03

春2:04

夏2:05

秋2:06

冬2:07

春3:08

夏3:09

秋3:0a

冬3:0b

春4:0c

夏4:0d

秋4:0e

冬4:0f

春5:10

夏5:11

秋5:12

冬5:13

春6:14

夏6:15

秋6:16

冬6:17

春7:18

夏7:19

秋7:1a

冬7:1b

春8:1c

夏8:1d

秋8:1e

冬8:1f

春9:20

夏9:21

秋9:22

冬9:23

春10:24

夏10:25

秋10:26

冬10:27

春11:28

夏11:29

秋11:2a

冬11:2b

春12:2c

夏12:2d

秋12:2e

冬12:2f

春13:30

夏13:31

秋13:32

冬13:33

春14:34

夏14:35

秋14:36

冬14:37

春15:38

夏15:39

秋15:3a

冬15:3b

春16:3c

夏16:3d

秋16:3e

冬16:3f

春17:40

夏17:41

秋17:42

冬17:43

春18:44

夏18:45

秋18:46

冬18:47

春19:48

夏19:49

秋19:4a

冬19:4b

春20:4c

夏20:4d

秋20:4e

冬20:4f

春21:50

夏21:51

秋21:52

冬21:53

春22:54

夏22:55

秋22:56

冬22:57

春23:58

夏23:59

秋23:5a

冬23:5b

春24:5c

夏24:5d

秋24:5e

冬24:5f

春25:60

夏25:61

秋25:62

冬25:63

春26:64

夏26:65

秋26:66

冬26:67

春27:68

夏27:69

秋27:6a

冬27:6b

春28:6c

夏28:6d

秋28:6e

冬28:6f

春29:70

夏29:71

秋29:72

冬29:73

春30:74

夏30:75

秋30:76

冬30:77

小时:

020025EA:00XX

7800 AM00:00

7801 AM01:00

7802 AM02:00

7803 AM03:00

7804 AM04:00

7805 AM05:00

7806 AM06:00

7807 AM07:00

7808 AM08:00

7809 AM09:00

780A AM10:00

780B AM11:00

780C PM00:00

780D PM01:00

780E PM02:00

780F PM03:00

7810 PM04:00

7811 PM05:00

7812 PM06:00

7813 PM07:00

7814 PM08:00

7815 PM09:00

7816 PM10:00

7817 PM11:00

直接结婚金手指

鸡场 0200435a:ff

图书馆 02004416:ff

护士 020044d2:ff

杂货店 020044A6:ff

宿屋 02004526:ff

女神 020045a6:ff

离婚金手指

鸡场 0200435a:00

图书馆 02004416:00

护士 020044d2:00

杂货店 020044A6:00

宿屋 02004526:00

女神 020045a6:00

所有物品出荷每种物品1000个

02002630:800003e8

02002634:800003e8

02002638:800003e8

0200263c:800003e8

02002640:800003e8

02002644:800003e8

02002648:800003e8

0200264c:800003e8

02002650:800003e8

02002654:800003e8

02002658:800003e8

0200265c:800003e8

02002660:800003e8

02002664:800003e8

02002668:800003e8

0200266c:800003e8

02002670:800003e8

02002674:800003e8

02002678:800003e8

0200267c:800003e8

02002680:800003e8

02002684:800003e8

02002688:800003e8

0200268c:800003e8

02002690:800003e8

02002694:800003e8

02002698:800003e8

0200269c:800003e8

020026a0:800003e8

020026a4:800003e8

020026a8:800003e8

020026ac:800003e8

020026b0:800003e8

020026b4:800003e8

020026b8:800003e8

020026bc:800003e8

020026c0:800003e8

020026c4:800003e8

020026c8:800003e8

020026cc:800003e8

020026d0:800003e8

020026d4:800003e8

020026d8:800003e8

020026dc:800003e8

020026e0:800003e8

020026e4:800003e8

020026e8:800003e8

020026ec:800003e8

020026f0:800003e8

020026f4:800003e8

020026f8:800003e8

020026fc:800003e8

02002700:800003e8

02002704:800003e8

02002708:800003e8

0200270c:800003e8

02002710:800003e8

02002714:800003e8

02002718:800003e8

0200271c:800003e8

02002720:800003e8

02002724:800003e8

02002728:800003e8

0200272c:800003e8

02002730:800003e8

02002734:800003e8

02002738:800003e8

0200273c:800003e8

02002740:800003e8

02002744:800003e8

02002748:800003e8

0200274c:800003e8

02002750:800003e8

02002754:800003e8

02002758:800003e8

0200275c:800003e8

02002760:800003e8

02002764:800003e8

02002768:800003e8

0200276c:800003e8

02002770:800003e8

02002774:800003e8

02002778:800003e8

0200277c:800003e8

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鱼图鉴

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汉化中文手上道具表

8格背包:

02004210:08 或

02006A44:08

02004214: xxxx 持有物第1格

02004218: xxxx 持有物第2格

0200421C: xxxx 持有物第3格

02004220: xxxx 持有物第4格

02004224: xxxx 持有物第5格

02004228: xxxx 持有物第6格

0200422C: xxxx 持有物第7格

02004230: xxxx 持有物第8格

■xxxx持有物表

0100 马铃薯

0200 黄瓜

0300 草莓

0400 卷心菜

0500 西红柿

0600 玉米

0700 洋葱

0800 南瓜

0900 菠萝

0A00 茄子

0B00 胡梦卜

0C00 地瓜

0D00 芹菜

0E00 辣椒

0F00 普通蛋

1000 高品质蛋

1100 超高品质蛋

1200 金蛋

1300 P型蛋

1400 X型蛋

1500 温泉蛋

1600 蛋黄酱S型

1700 蛋黄酱M型

1800 蛋黄酱L型

1900 蛋黄酱G型

1A00 蛋黄酱P型

1B00 蛋黄酱X型

1C00 牛乳S型

1D00 牛乳M型

1E00 牛乳L型

1F00 牛乳G型

2000 牛乳P型

2100 牛乳X型

2200 S奶酪

2300 M奶酪

2400 L奶酪

2500 G奶酪

2600 P奶酪

2700 X奶酪

2800 苹果

2900 蜂蜜

2A00 竹笋

2B00 野葡萄

2C00 蘑菇

2D00 毒蘑菇

2E00 松菇

2F00 青色草

3000 绿色草

3100 红色草

3200 **草

3300 橙色草

3400 紫色草

3500 蓝色草

3600 黑色草

3700 白色草

3800 月下美人

3900 回力剂

3A00 大回力剂

3B00 提神剂

3C00 大提神剂

3D00 葡萄酒

3E00 葡萄汁

3F00 饭团

4000 面包

4100 油

4200 小麦粉

4300 咖喱粉

4400 肉丸粉

4500 巧克力

4600 消闲茶叶

4700 SUGDW苹果

4800 HMSGB苹果

4900 AEPFE苹果

4A00 荞麦粉

4B00 野葡萄酒

4C00 沙拉

4D00 咖喱饭

4E00 炖品

4F00 味增汁

5000 炒青菜

5100 炒饭

5200 锅烙

5300 三文治

5400 果汁

5500 菜汁

5600 调和汁

5700 果奶

5800 菜奶

5900 混合奶

5A00 草莓牛奶

5B00 草莓酱

5C00 番茄汁

5D00 腌萝卜

5E00 烤马铃薯

5F00 腌黄瓜

6000 番茄酱

6100 爆米花

6200 玉米片

6300 烤玉米

6400 菠萝汁

6500 南瓜布丁

6600 炖南瓜

6700 酱烤茄子

6800 地瓜布丁

6900 烤地瓜

6A00 凉拌青菜

6B00 炒鸡蛋

6C00 菜肉蛋卷

6D00 蛋炒饭

6E00 煮鸡蛋

6F00 热牛奶

7000 奶油

7100 奶酪蛋糕

7200 干酪

7300 苹果派

7400 苹果酱

7500 苹果烧

7600 蘑菇饭

7700 竹笋饭

7800 松菇饭

7900 寿司

7A00 果酱面包

7B00 奶油烤面包

7C00 葡萄面包

7D00 葡萄酱

7E00 咖喱面包

7F00 鱼片

8000 煮鱼

8100 杂锦寿司

8200 比萨

8300 乌东

8400 咖喱乌东

8500 天麸锣

8600 乌东烧

8700 荞面条

8800 天麸锣面

8900 干烧伊面

8A00 烫荞面

8B00 曲奇

8C00 巧克力曲奇

8D00 天麸锣

8E00 冰激淋

8F00 蛋糕

9000 巧克力蛋糕

9100 消闲茶

9200 土司

9300 法国土司

9400 布丁

9500 筑前煮

9600 赏月年糕

***00 年糕

9800 烤年糕

9900 回复草

9A00 失败作

9B00 失败作

9C00 失败作

9D00 失败作

9E00 失败作

9F00 失败作

A000 小鱼

A100 中鱼

A200 大鱼

A300 烤饭团

A400 天麸锣饭

A500 鸡蛋饭

A600 粥

A700 热蛋糕

A800 鱼糕

A900 大学芋

AA00 炸肉饼

0001 月泪草

0101 猫薄荷草

0201 青色奇幻草

0301 红色奇幻草

0401 三色花

0501 羊毛S型羊毛

0601 羊毛M型羊毛

0701 羊毛L型羊毛

0801 羊毛G型羊毛

0901 羊毛P型羊毛

0A01 羊毛X型羊毛

0B01 S型羊毛团

0C01 M型羊毛团

0D01 L型羊毛团

0E01 G型羊毛团

0F01 P型羊毛团

1001 X型羊毛团

1101 废矿石

1201 铜

1301 银

1401 金

1501 银秘

1601 奥利哈刚

1701 金刚石

1801 月亮石

1901 沙漠玫瑰石

1A01 粉红钻石

1B01 亚历山大石

1C01 贤者之石

1D01 钻石

1E01 祖母绿宝石

1F01 红宝石

2001 黄玉

2101 橄榄石

2201 蛍石

2301 玛瑙

2401 紫水晶

2501 女神之玉

2601 河童之玉

2701 真实之玉

2801 未使用道具

2901 未使用道具

2A01 未使用道具

2B01 未使用道具

2C01 手镯

2D01 项链

2E01 耳环

2F01 胸针

3001 杂草

3101 石头

3201 树枝

3301 烤地瓜料理瓶子

3401 番茄酱料理瓶子

3501 和狗玩得球

3601 海盗之宝

3701 古代鱼化石

3801 空罐

3901 长靴

3A01 鱼骨头

3B01 卡莲的葡萄酒

3C01 珀布利的泥団子

3D01 琳的音乐盒

3E01 让玛丽感动的书

3F01 艾莉的干花

4001 cd1

4101 cd2

4201 cd3

4301 cd4

4401 cd5

4501 cd6

4601 cd7

4701 cd8

4801 cd9

4901 cd10

4A01 未使用唱片

4B01 未使用唱片

4C01 未使用唱片

4D01 未使用唱片

4E01 未使用唱片

4F01 创可贴

5001 女神答对100次证书

5101 香水

5201 克里夫身上掉下来的照片

5301 植物百科

5401 小矮人招待券

5501 包装的裙子

5601 面膜

5701 化装水

5801 防晒霜

5901 木材

5A01 黄金木材

5B01 牛羊牧草

5C01 鸡饲料

5D01 猜拳100次女神证书

5E01 狗飞盘

道具箱:

02002958:xxXX 第一个格子(xx代表道具的数量)

0200295A:xxXX 第二个格子

XX道具表:

00 镰刀

01 铜镰刀

02 银镰刀

03 金镰刀

04 秘银镰刀

05 诅咒镰刀

06 祝福镰刀

07 贤者镰刀

08 锄头

09 铜锄头

0A 银锄头

0B 金锄头

0C 秘银锄头

0D 诅咒锄头

0E 祝福锄头

0F 贤者锄头

10 铁斧

11 铜斧

12 银斧

13 金斧

14 秘银斧

15 诅咒斧

16 祝福斧

17 贤者斧

18 锤子

19 铜锤子

1A 银锤子

1B 金锤子

1C 秘银锤子

1D 诅咒锤子

1E 祝福锤子

1F 贤者锤子

20 洒水器

21 铜洒水器

22 银洒水器

23 金洒水器

24 秘银洒水器

25 诅咒洒水器

26 祝福洒水器

27 贤者洒水器

28 钓竿

29 铜钓竿

2A 银钓竿

2B 金钓竿

2C 秘银钓竿

2D 诅咒钓竿

2E 祝福钓竿

2F 贤者钓竿

30 牛种

31 羊种

32 萝卜***

33 马铃薯***

34 黄瓜***

35 草莓***

36 包心菜***

37 番茄***

38 玉米***

39 洋葱***

3A 南瓜***

3B 菠萝***

3C 茄子***

3D 胡萝卜***

3E 红薯***

3F 菠菜

40 辣椒

41 牧草***

42 月泪草

43 猫薄荷

44 奇幻花

45 三色花

46 刷子

47 挤奶器

48 剪刀

49 铃铛

4A 动物药

4B 青色羽毛

4C 万步计

4D 飞行石

4E 女神秘宝

4F 河童秘宝

50 真实密宝